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スキル
3Dプリンタ
言語
登録なし
  • 最終ログイン : 2016-09-12
  • 登録日 : 2016-04-14

自己紹介

I am a self-taught freelance 3D character artist specializing in PBR workflows for real-time game engines like Unreal Engine, Unity, Marmoset Toolbag. I do hi-poly and low-poly animation friendly models. I do the UV layout,mapping, and packing. I also do my textures using a non-destructive workflow. You can check out my complete portfolio on my artstation site listed here in my workshift profile.

URL

https://www.artstation.com/artist/jpcortes